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钻石

三进制计算机2

类与对象|9人提交
**三进制计算机**,是以三进法数字系统为基础而发展的计算机。在光子计算机研究领域也有涉及。莫斯科国立大学研究员设计了第一批三进制计算机Сетунь和Сетунь70。 三进制代码的一个特点是对称,即相反数的一致性,因此它就和二进制代码不同,不存在无符号数的概念。这样,三进制计算机的架构也要简单、稳定、经济得多。其指令系统也更便于阅读,而且非常高效。 在一般情况下,命题不一定为真或假,还可能为未知。在三进制逻辑学中,符号1代表真;符号-1代表假;符号0代表未知。这种逻辑表达方式更符合计算机在人工智能方面的发展趋势,它为计算机的模糊运算和自主学习提供了可能。 在本题中,请你将输入的十进制数转换为对应的对称三进制数。对称三进制数不是用0/1/2表示,比较特殊,是用1/0/-1表示,故名对称,其中-1请用符号'-'表示,而1和0直接表示即可。
青铜

逆序输出数组

数组|357人提交
定义一个长度为10的整型数组,输入10个数组元素的值,然后逆序输出他们
白银

给定的商

循环结构|96人提交
输入一个给定的商(商<80),商为正整数。求出对应的被除数(5位数)和除数(4位数)。要求被除数和除数每个位置上(个位,十位...)的数字只能出现一次。 注:只使用1到9的9个数字
白银

阶乘数

选择结构|313人提交
输入正整数N,找出它是否是一个等于其他数的阶乘值的数,输出YES或者NO。
青铜

GP数列

公式与计算|84人提交
输入GP数列(正整数)的前两项A1、A2和n。输出序列的第n项。 不考虑负数,0或者其他特殊情况。
青铜

倒金字塔

循环结构|355人提交
请编写一个简单程序,输入正整数n,输出n行W字金字塔。(第一行左边不空格)
星耀

function

数据结构|6人提交
定义$$F_i(x)=A_ix^2+B_ix+C_i,1≤i≤n$$,求出其中最小的$$m$$个值($$x$$为正整数)。
星耀

火柴游戏

40人提交
在百度,同事们之间喜欢交流游戏。其中,火柴游戏是一个比较经典的例子。游戏的规则很简单:恰好移动一根火柴,使等式成立。如下面的等式可以变成3+6=9(还有其他解):移动哪一根火柴能使等式成立? ![](/img/2021-11-25/AAF2A1A237874FFBA8A4475E763226C5.png "") 下面是所有火柴数字的样子 ![](/img/2021-11-25/AC1A79B425994674938F1E9F17C42C86.png "") 请你写一个程序,找出所有的规范解。所谓规范是指:     * 只能改变数字,不能改变符号;     * 数字和符号的组成方式必须严格的和图示的一样(减号由一根火柴组成);     * 新等式必须形如a+b=c或a-b=c,其中a、b、c都是不含前导0的非负整数。 当然,最重要的是:新的等式必须在数学上成立。 裁判问答: Q:第一题的表达式长度不是只有5吗?  A:可以多位整数 Q:把某根移出来再移到原来的位置上算不算移动? A:不算
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1.考虑一个与Q学习类似的学习算法,其更新规则为即用期望值取代下一&lt;状态-动作&gt;对上的最大值。这个期望值考虑了当前策略下每个动作的可能性,以表示。请问:(1)给定相同数目的经验,此方法比SARSA效果好还是差?为什么?(2)哪些因素可能会影响此方法与SARSA的比较?为什么?
2.某数码相机内置128MB的存储空间,拍摄分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储 张照片。
3.描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种 。
4.一名快递小哥需要到四个区域派送四件快递。四个目的地分别以A、B、C、D表示,之间的距离和连接关系如下图用蚁群算法求一条派送回路,使得每个目的地仅到达一次,且路线的总路程最短。
5.博弈中Agent的策略可以是一个确定的动作,称为__【1】,也可以是多个动作的概率分布,称为【2】__。
6.自动驾驶障碍物检测中,车辆通过雷达和视频来综合判断前方是否有障碍物。假设某一时刻下,判断结果可分为{A=有障碍物,B=无障碍物,C=有障碍或无障碍},来自雷达和摄像头的独立证据对各种结果的分配概率为 ABC mL0.60.30.1 mI0.10.80.1 请用证据理论计算有障碍物的信任区间。
7.在逆归结中,外构运算能产生新的原子,从而实现谓词发明,因此能学习到原假设空间外的新概念。
8.Peter和Marry都是Alpine俱乐部的成员。Alpine俱乐部的成员不是滑雪运动员就是登山运动员。任何不喜欢雪(Snow)的人都不是滑雪运动员。Marry讨厌一切Peter喜欢的东西。Marry喜欢雪。(1)请用一阶逻辑表示上述事实,并化成合取范式;(2)将知识库化成合取范式;(3)已知Peter要么是登山运动员,要么是滑雪运动员,请问他是哪种运动员?用归结方法证明你的结论。
9.在8086 中SP 的初值为2000H,AX=3000H,BX=5000H。试问: (1)执行指令PUSH AX 后,SP 等于多少? (2)再执行指令PUSH BX 及POP AX 后,SP 等于多少?BX 等于多少?画出堆栈变化示意图。
10. 阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 C++标准模板库中提供了map模板类,该模板类可以表示多个“键-值”对的集合,其中键的作用与普通数组中的索引相当,而值用作待存储和检索的数据。此外,C++模板库还提供了pair模板类,该类可以表示一个“键-值”对。pair对象包含两个属性:first和second,其中first表示“键

考虑一个与Q学习类似的学习算法,其更新规则为____

Q(St,at)Q(St,at)+α[Rt+1+γE{Q(St+1,at+1)st}Q(St,at)]=Q(St,at)+α[Rt+1+γaπ(St,a)Q(st+1,a)Q(St,at)]Q(S_t, a_t) ← Q(S_t, a_t) + α[R_{t+1} + γE \lbrace Q(S_{t+1}, a_{t+1})|st \rbrace − Q(S_t, at)] = Q(S_t, a_t) + α[R_{t+1} + γ\displaystyle\sum_{a}π(S_t, a)Q(s_{t+1}, a) − Q(S_t, at)]

即用期望值

E{Q(St+1,at+1st} E \lbrace Q(S_{t+1}, a_{t+1}|s_t \rbrace

取代下一<状态-动作>对上的最大值。这个期望值考虑了当前策略下每个动作的可能性,以π(st,a)π(s_t, a)表示。请问:
(1)给定相同数目的经验,此方法比SARSA效果好还是差?为什么?
(2)哪些因素可能会影响此方法与SARSA的比较?为什么?

该题来源于【教材题库】
题库名称
《人工智能--原理和技术》课后习题
题目数量
共有122道题 / 单选题(10道)、 多选题(20道)、 判断题(50道)、 填空题(20道)、 主观题(22道)
真题问答
1000+位认证答主,和大佬交流就这么简单
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以下四句都是关于Unix I/O的说法。其中正确的是:
A.从网络套接字(socket)读取内容时,可以通过反复读的方式处理不足值问题,直到读完所需要的数量或遇到EOF为止。
B.以O_RDWR方式打开文件后,文件会有两个指针,分别记录读文件的当前位置和写文件的当前位置。
C.用read函数直接读取控制台输入的文本行,会自动在行末追加‘\0’字符。
D.使用dup2(4, 1)成功进行重定向后执行close(4),会导致1号文件描述符也不可用。
参考信息:O_RDWR表示文件可读可写;dup2(oldfd, newfd)表示将oldfd重定向给newfd。

如图所示,每个模块表示一个单独的组合逻辑单元,每个单元的延迟已在图中标出。通过在两个单元间添加寄存器的方式,可以对该数据通路进行流水化改造。假设每个寄存器的延迟为20ps。设计人员考虑在额外增加一个模块F支持新的指令功能,形成图形状的流水线。提示:每个模块必须在一个时钟周期内。

1)如果没有F模块,请计算该流水线改造前的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。
2)如果有F模块,请计算该流水线改造前的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。
3)如果有F模块,改造为一个二级流水线(可以插入多个寄存器),为获得最大的吞吐率,寄存器应在哪里插入?请计算该流水线的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。
4)如果有F模块,改造为一个三级流水线(插入多个寄存器),为获得最大的吞吐率,寄存器应在哪里插入?请计算该流水线的吞吐率,并说明计算过程。结果保留小数点后两位。

镇站之宝
小码偷偷给你搞来一份秘籍,快开启变得更优秀吧
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